Добавление новой механики в Minecraft для более реалистичной и хардкорной игры. Так называемая "RpgDifficulty" позволит вам изменить механику уровня сложности в игре и действовать она теперь будет с учётом зависимости от таких факторов как время, проведённое в игре, и пройденной от точки спавна дистанции.
Пояснение: теперь те мобы, которые появились очень далеко от места вашего спавна будут гораздо более сильными чем те, что находятся поблизости. Это вынуждает исследовать мир более аккуратно, не геройствуя и не нарываясь на неприятности.