При помощи этого мода для Hearts of Iron 4 вы сможете чётко и ясно понять - способны ли быть тем, кто хочет претендовать на весь мир.
Основная информация
Каждая из стран была сведена исключительно к столичному государству. А большая часть идей из большинства стран была удалена (как пример - разрозненное правительство). Большая часть земель нынче принадлежит по-настоящему невостребованным территориям.
Колонизировать землю теперь сложнее. Чтобы это сделать - надо выбрать более-менее подходящее государство (соседнее либо же прибрежное). После этого в левом верхнем углу появится особый флажок для начал колонизации. Нажмите, и только после этого оно станет колонией. Однако не забывайте самое важное - необходимо выбрать состояние после колонизации, и нажать "интегрировать состояние".
Искусственный интеллект
Здешний ИИ по праву можно считать одним из самых важных элементов всей модификации в принципе. Он тоже будет всеми силами пытаться колонизировать. Однако - при наличии слишком большого количества ваших колоний искусственный интеллект сможет вызвать отставание. Дабы выбрать какой именно ИИ следует включить - перейдите к решениям и выберите "Включить глобальный ИИ". После этого уже последует выбор самого места (региона).
Не нравится? Тогда запретите ему это делать. Соответствующая настройка так же имеется и находится неподалёку.
Особенности
- Дабы инициировать процесс колонизации в Чёрном море вам обязательно нужен будет либо Стамбул, либо же любое другое прибрежное государство из Черного моря. А для колонизации наоборот, ИЗ Чёрного моря вам опять же - потребуется иметь под управлением Стамбул.
- Время колонизации с интеграцией сокращены с 30(60) до 20(40)
- Возможность интеграции трёх состояний в одно время
- У каждого из Майоров есть своё древо фокусов
- Ограничитель расстояния
- Для искусственного интеллекта добавлена одна особенность - теперь он гораздо реже берёт Европейские вещи через колонизацию прибрежной зоны
- Интегрированы Improved Generic Tree и Faction Distance Limiter для наилучшего реалистичного опыта