На этот раз мы представили вашему вниманию исправление одной из множества ошибок, которые не исправляются со стороны оригинальной команды разработки Fallout 4, к сожалению конечно же (хотя их можно и понять, так как вышла она практически семь лет, и уровень продаж уже давным давно не тот, который мог бы окупать затраты на оплату труда большого количество программистов).
Ошибка же заключалась в том, что после убийства из замораживающего оружия соответствующие зоны были заморожены, а вот убитые NPC каким-то образом оставались полностью живыми.